Bienvenue chez nous, ami(e) Pouik, installez-vous, faites comme chez vous.
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Bienvenue chez la Pouik Team [xxx]
Description
Téméraires, prudents, peureux acceptés, inconscients rejetés
La charte
1. Les membres de la Guilde se doivent de faire bonne image de par leur comportement et accoutrement. Notre langage est courtois et châtié. Tout comportement visant à rabaisser un joueur sera puni par les Officiers et/ou le Maître de Guilde (La mascotte n'étant pas un joueur comme les autres, des facilités seront possibles
) .
2. Lorsque l'on fait partie de la Guilde "Pouik Team", il est déconseillé de faire partie d'une autre Guilde (sauf Dream Of Pouik ou guildes alliés bien sur
). Notre Guilde est constituée d'une fraternité soudée, nous avons besoin des uns et des autres donc nous nous sommes fidèles.
3. En cas de besoin, une politique de dîme sera instaurée au sein de notre Guilde. Par exemple en cas d'achat collectif [hall de guilde etc...] une participation des membres pourra être demandée [surtout si on peut personnaliser notre hall avec un futur complément (add-on)]. Ceci arrive très très rarement, donnez sans compter, vous serez grandement récompensés.
4. Pour ce qui est des objets / items, préférez l'échange ou la vente à tarif préférentiels aux membres de la guilde ainsi que de l'alliance, plutôt que de vendre à plein prix à de parfaits inconnus. Cela aura pour effet de renforcer les liens entre les différents membres de l'alliance, tout en permettant aux moins riches d'entre nous de se développer.
5. Tout commerce à l'intérieur de la guilde est interdit sous peine de sanction de la part du Maître de Guilde et/ou de ses Officiers. Privilégiez les échanges ou discutez en entres vous par messages privé. Évidemment un tarif préférentiel est obligatoire entre alliés, donc les ventes sur le forum allié ou le forum guilde (pour les objets rares et/ou très chers) sont à privilégier !
6. La Guilde est un rassemblement de joueurs passionnés. Tout joueur doit prendre du plaisir, et s'amuser est un ordre dans cette guilde.
7. Nous privilégions l'utilisation de nos forums, donc il est impératif que nos membres y passent tous les jours afin de voir les actualités de la Guilde.
8. JdR (Jeu de rôles) / RP (Role Play) et Canal Guilde. Si vous venez à utiliser le canal de la guilde veuillez formuler des phrases correctes (évitez le style SMS et autres abréviations). Toute séance de JdR se déroulera dans un lieu choisi par les personnes désirant jouer leur rôle. Il sera donc conseillé aux autres joueurs de la guilde de ne pas interférer avec les rolistes pendant ces séances.
9. Le style SMS est catégoriquement interdit sur le forum. Tout post déviant du français moyen sera corrigé et l'auteur en sera averti et puni s'il récidive.
10. Toutes infractions à ces commandements seront reportées dans le haut de la hiérarchie et le coupable pourrait être sévèrement puni.
L'organisation générale
La Guilde s'articule autour des décisions prises par le Maître de Guilde, épaulé par ses Officiers. Les grandes décisions sont discutées entre le Maître de Guilde et ses Officiers, les résultats sont ensuite mis à disposition sur le forum de la guilde.
Les Membres ont le droit de soumettre des requêtes au Maître de Guilde et à ses Officiers, elles seront traitées dès que possible.
Les problèmes mineurs sont résolus par l'intervention d'un ou plusieurs Officier(s) qui dispose(ent) pour l'occasion des pouvoirs du Maître de Guilde.
Les problèmes importants nécessitent la mise en place d'une réunion entre Maître de Guilde, Officiers, voire des personnes inculpées, traitant uniquement de ce(s) problème(s) important(s) au sein de la guilde. Un vote sera alors de rigueur pour déterminer l'issu de ce(s) problème(s).
L'organisation interne
1. Expulsion / Kick automatique en cas d'inactivité non justifiée pendant 3 semaines sans message sur le forum. Parlez en, n'inventez pas de fausses excuses et soyez honnêtes, nous pouvons discuter entre gens civilisés
.
2. Discussions avec les gens (que nous estimons / considérons) passant très peu mais toujours dans la limite du point 1. afin de connaître leur statut et savoir s'ils pensent qu'ils peuvent réellement s'investir dans la guilde. A notre sens un minimum de 2-3 fois par semaine et/ou le WE semble nécessaire. Prise de mesures adéquates selon les cas autant pour leur propre bien que pour la guilde. Quand nous évoquons "pour leur bien", nous sous-entendons le fait qu'il ne leur sert à rien de rester avec nous si c'est pour se retrouver toujours seul ou encore le fait qu'à chaque fois qu'ils se connectent nous nous demandons : "qui c'est lui?", "il joue quoi?", etc.
3. Expulsion des gens refusant régulièrement les appels d'ordre JcJ (Joueur contre Joueur) / PvP (Player versus Pplayer) ou JcE (Joueur contre Environnement) / PvE (Player versus environment) de la guilde sans raisons particulières de leur part (comme la non-réponse aux appels par exemple). L'aide aux joueurs est importante ! Cependant si vous avez horreur d'un mode de jeu, nous ne vous en ferons pas rigueur, c'est évident
!
4. BdG (Bataille de Guilde) / GvG (Guild versus Guild) officiels avec des gens jugés aptes par tous pour l'ensemble de compétences (build) nécessaires (d'après leur présence en tombeau et entrainement). Au niveau du choix de ces personnes les officiers auront le dernier mot. Les gens refusés n'ont pas à protester, la porte de sortie est ouverte.
5- BdG / GvG d'entrainement pour tous ceux qui répondent présents, avec priorité aux joueurs souvent là en officiel en cas de test d'une nouvelle panoplie de compétences (build) . Ici les équipes tournent souvent ainsi que les panoplies de compétences (builds).
6. Tombeau / Zones difficiles : Le créateur du groupe a la possibilité de refuser quelqu'un s'il ne l'estime pas apte à jouer la panoplie proposée. Les joueurs incriminés n'ont pas à protester sauf si 4 autres joueurs du groupe estiment cette décision injuste. Cependant les Officiers (les autres joueurs y sont également encouragés) lanceront régulièrement des séances JcJ / PvP où tous seront conviés sans distinction de niveau. Si nous ne sommes pas complet et que des personnes refusent systématiquement de prendre un peu de leur temps pour venir jouer sous le pretexte du faible niveau ils pourraient être sanctionnés.
7. Mesures adéquates concernant des gens ayant un mauvais comportement portant outrage à la guilde, à son organisation interne et au plaisir de jeu. En cas de conflit avec un autre membre qui n'entre pas dans les règles ci-dessus, réglez ça ensemble ou contactez un dirigeant si vous l'estimez nécessaire. De mêmes si quelqu'un ne cherche que le rang "d'Officier" et qu'il n'accepte pas le statut de "Membre", la porte est au fond à droite. On peut être mauvais joueur et ne pas aimer perdre mais il y a des limites à l'énervement, l'emportement et la mauvaise humeur. Le "FUN" doit être plus fort que la recherche de résultat et nous espérerons que ce n'est pas incompatible. La bonne ambiance de la guilde est l'un des points les plus importants que nous voulons conserver.
8. Le Maître de Guilde a priorité sur toutes les décisions d^_^b
9. Personne n'est indispensable, personne n'est intouchable concernant les points décrits. Les fauteurs de troubles iront voir ailleurs ...
Logiciels utilisés
Nous utilisons tous TeamSpeak, mais également Skype, qui sont tout les deux compatibles Windows, GNU / Linux et Mac OS.


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